Spostare i liquidi permette di creare vasche, canali e cascate. Prepara il terreno e scegli il liquido richiesto dall’habitat.

Sblocca la capacità di trasportare liquidi
- Dopo aver completato la richiesta della storia principale alla Costa Uggiolina, continua le richieste da Piplup finché non richiede una cascata.
- Prepara l'habitat paludoso di erba alta vicino all'acqua fangosa per incontrare Wooper di Paldea.
- Dai a Wooper di Paldea i tre pomodori richiesti. Se i raccolti vicini sono asciutti, aprire il canale d'acqua ostruito e lasciarli crescere prima della raccolta.
Raccogli e posiziona una fonte
Stai vicino al liquido, tieni premuto Y e premi ZR per raccoglierlo. Cammina verso la posizione desiderata e premi A per rilasciarla. Premendo B si ingoia il liquido immagazzinato invece di posizionarlo, quindi evita quell'input mentre trasporti la scorta.
Preparare la destinazione prima di rilasciare il liquido: scavare una conca, lasciare un canale e bloccare le aperture indesiderate. Posizionando la sorgente sopra un dislivello si fa scorrere l'acqua verso il basso. Per gli habitat che richiedono specificamente una cascata, consentire una caduta di almeno cinque blocchi e verificare il riconoscimento dell'habitat.
Scegli il liquido corretto
L'abilità funziona con acqua normale, acqua di mare, acqua fangosa, acqua termale e magma. Raccogliere il liquido effettivamente richiesto dall'habitat; l'acqua ordinaria non diventa acqua termale perché decori la vasca. Trasportare liquidi è utile all'interno di una regione, ma non pianificare il trasporto di del liquido in bocca durante un cambio di area.
Rimuovere un flusso fuori luogo
Trova la tessera sorgente originale e raccoglila di nuovo con Y e ZR. La rimozione solo dell'acqua più a valle non impedirà a una fonte a monte di riempire nuovamente il canale. Lascia che il flusso si stabilizzi dopo ogni modifica e testa una piccola vasca delimitata prima di allagare una grande costruzione.


