Candeeiros, frigoríficos, máquinas de arcada, fontes e muitos objetos de habitat em Pokémon Pokopia só funcionam ligados à eletricidade. O sistema é apresentado em Bleak Beach, onde o Peakychu te mostra um moinho de vento no mar e te pede para devolveres a energia à cidade. Assim que perceberes três números (quanto produz cada gerador, até onde chega a energia e quantas coisas alimenta um poste), eletrificar uma cidade inteira torna-se fácil.

Os quatro geradores
| Gerador | Energia | Como obter | Notas |
|---|---|---|---|
| Mini gerador | 5 unidades | Objeto que se fabrica | Coloca-se em qualquer sítio, até dentro de uma toca ou cabana pequena |
| Kit de moinho de vento | 10 unidades (20 em altitude) | 5 Madeira + 5 Fio, 2 Pokémon com Build, 1 hora | Constrói-o num sítio alto para duplicar a produção |
| Kit de roda de água | 20 unidades | 15 Madeira + 5 Pedra, 2 Pokémon com Build, 1 hora | Tem de ser construído na água |
| Kit de fornalha | 30 unidades | 15 Minério de ferro + 5 Fragmentos de vidro marinho, 2 Pokémon com Build, 1 hora | O único que tens de reabastecer com coisas para queimar |
Quase todos os objetos elétricos gastam 1 unidade. Algumas decorações, como as luzes de cordão, acendem com eletricidade mas não consomem nada.
Levar a energia até aos objetos
Um gerador só alimenta o que está ligado a ele através de um transmissor. Há dois tipos:
- Poste elétrico: disponível a partir de Bleak Beach. Tem três blocos de altura, por isso vê-se bem mas é difícil de esconder.
- Transmissor sem fios: um único bloco de 1×1×1 que desbloqueias depois de fazeres amizade com o Porygon em Sparkling Skylands e completares o seu pedido. Passa a energia através de paredes e objetos, por isso podes escondê-lo debaixo do chão ou atrás dos móveis. O Porygon também te ensina a versão com interruptor, que liga ou desliga tudo o que lhe estiver ligado.
| Regra | Valor |
|---|---|
| Alcance do transmissor até um objeto | 10 blocos |
| Alcance entre dois transmissores | 15 blocos |
| Diferença de altura máxima por salto | 5 blocos para cima ou para baixo |
| Ligações por poste ou transmissor | 20 |
| Transmissores que funcionam por zona | 256 |
| Objetos com energia por zona | 1024 |
As distâncias contam-se seguindo a grelha e não em linha reta: ir na diagonal custa os blocos horizontais mais os verticais. Um poste só pode estar ligado diretamente a um gerador, mas a energia de vários geradores soma-se quando as linhas se encontram.
Evita curto-circuitos
Se os objetos de um circuito precisarem de mais unidades do que os geradores produzem, o circuito entra em curto-circuito e tudo se desliga. Nada se estraga: junta outro gerador (ou retira alguns objetos) e a energia volta. A estação de carregamento que constróis na história de Bleak Beach ajuda a verificar: mostra até 40 unidades e cada luz representa 8.
Casas, cabanas e tocas
- Casinhas e casas: liga o edifício uma vez e todos os objetos elétricos lá dentro ficam com energia.
- Cabanas e tocas: não se ligam à rede. Põe um mini gerador lá dentro e ele alimenta toda a divisão.
Limite de geradores
Cada cidade tem um limite de geradores. Desde a atualização 2.0.0 podes colocar até 128 mini geradores, moinhos e rodas de água por cidade (as fornalhas ficaram de fora deste aumento). Na prática vais chegar primeiro ao limite de 1024 objetos com energia.
Dica: para uma cidade arrumada, liga uma roda de água ou um moinho em altitude a uma linha de transmissores sem fios escondidos debaixo dos caminhos. Dois moinhos num penhasco alimentam 40 objetos, o suficiente para uma rua inteira de casas.


