Transportar líquidos permite criar lagos, canais e cachoeiras. Prepare o terreno e escolha o líquido exigido pelo habitat.

Desbloqueie a capacidade de transportar líquidos
- Após completar a solicitação da história principal em Bleak Beach, continue as solicitações de Piplup até que ele solicite uma cascata.
- Prepare o habitat pantanoso de grama alta perto da água lamacenta para encontrar Paldean Wooper.
- Dê ao Paldean Wooper os três tomates solicitados. Se as culturas próximas estiverem secas, abra o canal de água bloqueado e deixe-as crescer antes da colheita.
Colete e coloque uma fonte
Fique perto do líquido, segure Y e pressione ZR para coletá-lo. Caminhe até a posição pretendida e pressione A para liberá-la. Pressionar B engole o líquido armazenado em vez de colocá-lo, portanto evite essa entrada enquanto carrega seu suprimento.
Prepare o destino antes de liberar o líquido: cave uma bacia, deixe um canal e bloqueie aberturas indesejadas. Colocar a fonte acima de um desnível faz a água fluir para baixo. Para habitats que requerem especificamente uma cachoeira, permita uma queda de pelo menos cinco blocos e verifique o reconhecimento do habitat.
Escolha o líquido correto
A habilidade funciona com água comum, água do mar, água barrenta, água termal e magma. Colete o líquido que o habitat realmente necessita; a água comum não se transforma em água termal porque você decora a bacia. Transportar líquido é útil dentro de uma região, mas não planeje transportar líquido na boca durante uma mudança de região.
Remover um fluxo perdido
Encontre o bloco de origem original e colete-o novamente com Y e ZR. A remoção apenas da água mais a jusante não impedirá que uma fonte a montante reabasteça o canal. Deixe o fluxo assentar após cada mudança e teste uma pequena piscina contida antes de inundar uma construção grande.


