Guia de Pokémon Pokopia

Torneio de saltar à corda do Bulbasaur em Pokémon Pokopia: tabela completa de prémios e o troféu dos 51 saltos

Todos os escalões de prémios da edição de setembro de 2026 do torneio de saltar à corda do Bulbasaur, o que mudou desde abril, como o desbloquear e como passar dos 51 saltos em Pokémon Pokopia de Switch 2

Guia passo a passo: Torneio de saltar à corda do Bulbasaur em Pokémon Pokopia: tabela completa de prémios e o troféu dos 51 saltos

O Bulbasaur voltou a instalar-se à frente do Centro Pokémon com o seu torneio de saltar à corda, e esta segunda edição não é uma cópia da de abril. A tabela de prémios tem mais um escalão, o primeiro está praticamente oferecido e o troféu pede agora mais um salto do que antes. Este guia reúne a tabela toda, os requisitos para o desbloquear, o comportamento da liana nas pontuações altas e a questão de quem fica com o prémio em multijogador.

Torneio de saltar à corda do Bulbasaur em Pokémon Pokopia

Datas do evento

O torneio está ativo das 05:00 de 20 de setembro de 2026 às 04:59 de 28 de setembro de 2026, hora local. São oito dias completos, e o minijogo pode ser repetido as vezes que quiseres dentro dessa janela, por isso não faz sentido gastares a tua melhor tentativa logo no primeiro dia.

O que mudou desde o torneio de abril

A edição de abril de 2026 tinha oito escalões. A de setembro tem nove, e todas as marcas que se mantiveram subiram exatamente um salto. Consequência prática: uma série de 50 saltos já não dá o troféu.

Prémio Abril de 2026 Setembro de 2026
Leppa Berry5+ saltos (x5)2+ saltos (x3)
Honey—6+ saltos (x3)
Star Piece10+ saltos11+ saltos
Large Lost Relic20+ saltos21+ saltos
Rainbow Feather30+ saltos31+ saltos
Silver Feather40+ saltos41+ saltos
Jump rope trophy50+ saltos51+ saltos
Pokémetal75+ saltos76+ saltos
Rare Pokémetal100+ saltos101+ saltos

Dica: se em abril paraste exatamente nos 50 porque era aí que estava a linha do troféu, repetir essa marca agora deixa-te a um salto. Trata o 51 como o objetivo real e aponta a uns 55 para teres margem.

Requisitos antes de poderes saltar

  • Concluir o Important Request «Yawn Up A Storm» em Withered Wastelands. É o pedido do Slowpoke e do Kyogre que devolve a chuva à zona, e a atividade da corda não existe antes de o terminares.
  • Ter reconstruído pelo menos um Centro Pokémon e ter feito amizade com o Bulbasaur. É o Bulbasaur que roda a liana, por isso tem de viver no teu mundo.
  • Estar num bairro que não seja Bubbly Basin. Na zona da expansão o torneio não arranca, por isso se andavas a mergulhar por lá tens de voltar antes de procurares o Bulbasaur.
  • Ter a data e a hora reais configuradas na Nintendo Switch 2 e ligar-te à Internet na primeira vez que iniciares o evento.

Como funciona o torneio

O Bulbasaur fica à frente de um Centro Pokémon reconstruído durante todo o evento. Fala com ele, aceita participar e ele começa a rodar a liana. Só interessa uma coisa: saltar sempre que a liana passa e manter a série viva.

  1. A corda acelera a cada 10 saltos certos, por isso a dificuldade sobe aos degraus e não de forma gradual.
  2. A partir dos 50 saltos, o Bulbasaur deixa de manter um tempo fixo e o ritmo torna-se irregular e imprevisível. A marca do troféu cai precisamente dentro dessa zona, e é isso que torna o 51 mais difícil do que o número sugere.
  3. A ronda acaba no momento em que a liana te acerta. Só conta a tua melhor série do evento, por isso uma tentativa falhada só te custa tempo.

Tabela completa de prémios de setembro de 2026

Os prémios são cumulativos no sentido em que uma única série alta desbloqueia todos os escalões abaixo: um recorde de 51 saltos entrega-te tudo, das bagas ao troféu.

Pontuação Prémio Quantidade
2+Leppa Berry3
6+Honey3
11+Star Piece1
21+Large Lost Relic3
31+Rainbow Feather3
41+Silver Feather3
51+Jump rope trophy1
76+Pokémetal30
101+Rare Pokémetal10

Só um destes prémios é exclusivo do torneio. As Leppa Berries, o Honey, as Star Pieces, as relíquias perdidas, as duas penas lendárias e os dois graus de Pokémetal têm outras origens no jogo. O Jump rope trophy não: é um objeto decorativo com a tua pontuação e a data do torneio gravadas, por isso o troféu de setembro é um móvel diferente do de abril mesmo que já tenhas aquele.

Como levantar os prémios no Centro Pokémon

Os prémios não caem no fim de uma ronda. Ficam guardados e levantam-se no Centro Pokémon, e têm de ser reclamados antes de o evento terminar. Tudo o que ficar pendente quando o torneio fechar, a 28 de setembro, perde-se, por isso habitua-te a entrar depois da tua última tentativa a sério em vez de desligares a consola com um recorde acabado de fazer.

Multijogador: quem fica mesmo com o prémio

O torneio aceita vários jogadores, mas o prémio nem sempre vai para quem salta melhor. Depende de onde jogas.

De visita à cidade de outro jogador

Saltam todos e a pontuação mais alta da sessão passa a ser o recorde da cidade, mas o prémio do evento vai para o anfitrião. Se passares a tarde a bater recordes no mundo de um amigo, estás a batê-los para o teu amigo.

Numa Cloud Island

Podem participar todos os presentes e a recompensa vai para quem fizer realmente o recorde. É o único cenário multijogador em que um convidado pode sair com o troféu.

Dica: treina onde quiseres, mas faz a tentativa do troféu no teu próprio mundo ou numa Cloud Island. Uma série de 51 saltos na cidade de um amigo dá-lhe o troféu a ele e nada a ti.

Como passar dos 51 saltos

  • Joga o ritmo, não a corda. Nos primeiros 40 saltos o tempo é de metrónomo. Encontra o compasso cedo e deixa de olhar tão de perto para a liana.
  • Conta com as acelerações. Os saltos 10, 20, 30, 40 e 50 são os pontos em que a velocidade muda. A maioria das séries morre no salto logo a seguir a uma aceleração, por isso prepara-te para esses cinco momentos em vez de seres apanhado de surpresa.
  • Não martelar o botão. Os toques a mais entre compassos são a principal causa das falhas precoces quando a corda já vai depressa.
  • Deixa a câmara quieta. Um ângulo estável torna o arco da liana muito mais legível do que uma câmara que andas a mexer a meio da tentativa.
  • Sobe a marca ao longo dos oito dias. Como só conta a tua melhor série, encadear tentativas curtas não penaliza. Aquece com algumas partidas e só depois força.

A corda do dia a dia, fora do torneio

Saltar à corda não é apenas um evento. Assim que o Bulbasaur for teu amigo e tiveres um Centro Pokémon reconstruído, podes pedir-lhe uma partida normal a qualquer momento, com uma tabela de prémios bem mais curta:

Pontuação Prémio Quantidade
0-49Copper ore3
50-99Honey1
100+Small Lost Relic1

A liana comporta-se exatamente da mesma maneira nos dois modos, o que faz da versão do dia a dia o sítio ideal para treinares o timing entre torneios. O troféu só sai no torneio.

Perguntas frequentes

Uma série de 50 saltos dá o troféu desta vez?
Não. Em abril o troféu era entregue aos 50 saltos; em setembro a marca é 51.

Já tenho o troféu de abril. Vale a pena ir atrás do novo?
Sim, se o quiseres como decoração. O troféu traz gravados a tua pontuação e a data do torneio que o deu, por isso o de setembro é um objeto distinto e não um duplicado.

Posso participar a partir de Bubbly Basin?
Não. Na zona da expansão o torneio não arranca. Viaja primeiro para qualquer outro bairro.

O que acontece aos prémios que nunca levanto?
Perdem-se. Os prémios ficam à espera no Centro Pokémon até os reclamares, e o evento fecha a 28 de setembro às 04:59, hora local.

Há aqui alguma coisa impossível de obter de outra forma?
Só o Jump rope trophy. Todos os outros objetos da tabela saem noutros sítios de Pokémon Pokopia de Switch 2, por isso o troféu é a única recompensa que justifica mesmo os oito dias.

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