I negozi dei Pokémon scambiano oggetti con altri oggetti. Servono un banco adatto e un Pokémon con la specialità per commerciare. Parlare con un abitante mentre passeggia non apre automaticamente un negozio.

Preparare un banco funzionante
- Sistema dei tavoli con spazio per la merce e posiziona sopra un registratore di cassa.
- Collega la cassa all’elettricità e lascia libero l’accesso. Puoi anche usare il banco di un Centro Pokémon ricostruito, quando è disponibile per gli scambi normali.
- Lascia che un Pokémon commerciante utilizzi il banco. Puoi chiedergli di interrompere una vendita già avviata, ma non costringerlo ad aprire immediatamente.
Offrire oggetti che piacciono al commerciante
Scegli la merce esposta e controlla il valore richiesto. Aggiungi oggetti dalla borsa fino a raggiungerlo. Puoi combinare fino a quattro tipi diversi, con più unità di ciascuno. Regola le quantità per evitare di cedere un oggetto molto più prezioso del necessario.
Gli oggetti che corrispondono alle categorie preferite del commerciante valgono il 50 % in più. Il gioco evidenzia questi valori in arancione. Controlla i suoi gusti e confronta i totali: un oggetto fabbricato che gli piace può sostituire molti materiali grezzi.
Se il negozio resta vuoto
Controlla l’alimentazione della cassa, lo spazio sui tavoli e la disponibilità di un commerciante. Un evento stagionale può occupare il banco del Centro Pokémon. Una cassa indipendente alimentata offre un altro punto di scambio. Conserva i materiali necessari al prossimo progetto prima di offrire le eccedenze.


