
Guía del escondite camuflado con Zorua: requisitos, multijugador y recompensas
Fechas, requisitos de desbloqueo, reglas, récords multijugador y recompensas confirmadas del evento de escondite camuflado con Zorua en Pokémon Pokopia
Guías paso a paso, rutas para farmear, ayuda con eventos y consejos de progreso para Nintendo Switch 2.
Las guías de Pokodex responden a dudas concretas de Pokémon Pokopia con pasos claros y datos del juego. Explora la biblioteca completa y usa la app Pokodex como compañera mientras juegas.
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138 guías

Fechas, requisitos de desbloqueo, reglas, récords multijugador y recompensas confirmadas del evento de escondite camuflado con Zorua en Pokémon Pokopia

Fechas, requisitos, costes de los nueve objetos, recetas de los dos hábitats y marco Truco o trato.

Explora playas y rutas submarinas de las Islas Ensueño, conserva escamas decorativas y elige los muebles correctos para Milotic.

Consigue el kit, prepara los tres materiales y reúne a los cuatro ayudantes necesarios para terminar la construcción.

Usa la recogida con Y mantenido de Levitón para guardar objetos enteros en vez de convertir todos los hallazgos en moneda de canje.

Elige una ruta corta, aprovecha Surf o Rodar y llega al PC dentro del tiempo necesario para ganar el trofeo.

Coloca los cuatro muebles estelares, aporta electricidad y resuelve el fallo de la lámpara apagada que impide reconocer el hábitat.

Invierte 20 Escamas Bellas en los dos objetos necesarios y registra la Zona de diversión en la arena sin confundirla con el hábitat de Milotic.

Elige la recepción por internet o mediante código en el PC y revisa el historial si no encuentras un regalo.

Recibe los diseños de Ditto desde Contenido descargable y canjea por separado el código de materiales.

Desciende por el pozo central y encuentra la habitación amueblada que hay bajo el pueblo.

Activa sus conversaciones de acompañamiento submarino y consigue ayuda para construir y pintar.

Entra en la casa enterrada detrás de la zona de juegos y distingue la alfombra de Pokémon marinos de la de Swampert.

Completa su petición después del templo, mejora Cuenca Coralina e informa del Nivel de Entorno 5 en el PC.

Encuentra el armario marino junto a la tienda de bicicletas y descubre la trampilla tapada por escombros.

Despeja la parte trasera del gimnasio, recupera los muebles marinos y construye el hábitat del encargo.

Recupera el juguete de la galería profunda y prepara el hábitat que atrae al Inkay de verdad.

Abre la pared oculta del pasadizo junto a las escaleras y recoge el muñeco sin comprarlo.

Cruza la zona de magma, explora el ramal bloqueado y aparta la estantería que oculta una sala del museo.

Resuelve la investigación del despertador, devuelve la electricidad al barco y completa la petición posterior de agua.

Baja al canal frente al Centro Pokémon y abre el paso junto a la barrera de madera.

Encuentra la entrada bajo las Cámaras de Congelación y extrae hielo sin recorrer toda la costa.

Prepara cada entrega, asigna ayudantes en varios viajes y completa las visitas a la azotea y al sótano.

Prepara los materiales procesados, lleva electricidad a la torre y utiliza el álbum para entregar la foto final.

Convierte fragmentos de armadura en decoraciones de hábitat y comprueba el montaje antes de esperar visitantes.

Completa primero la cocina y busca después delante del Centro Pokémon de Riscos Rocosos.

Visita los Centros Pokémon solicitados y termina la primera casa para habilitar la compra de más kits.

Desbloquea su colección especial, monta el hábitat y resuelve la petición posterior junto al nuevo hogar.

Completa las tres presentaciones en orden y utiliza los hábitats solicitados para encontrar a cada compañero.

Combina música, baile, reliquias y bandejas llenas para completar la celebración de Riscos Rocosos.

Organiza otra fiesta y enciende tú el cañón cargado mientras la celebración esté activa.

Coloca el lanzador, lleva a Voltorb o Electrode y comprueba el aterrizaje antes de repetir.

Organiza música de fondo portátil o construye un recorrido de notas y ajusta su ritmo.

Prepara la escena, espera el aviso y elige el modo de cámara adecuado para la foto.

Busca en la costa de la zona actual y termina la conversación antes de alejarte del visitante.

Alinea los accesos y la columna de escaleras antes de buscar un problema eléctrico.

Orienta las estaciones entre sí y reduce la distancia o la pendiente si no aparece el cable.

Conecta los raíles, prepara paradas útiles y evita bloquear la ruta con vagonetas aparcadas.

Combina Pokémon productores, organizadores y una caja comunitaria, con el procesamiento cerca.

Prueba primero una puerta y distingue la conmutación de un sensor de la activación temporal de un interruptor de suelo.

Utiliza una compuerta pequeña y dos sensores, y conecta la decoración cuando el ciclo funcione.

Encuentra la cota de terreno elevado de cada zona y coloca el hábitat completo en una plataforma adecuada.

Comprueba las paredes, la puerta y los muebles antes de añadir plantas o una fachada de gran tamaño.

Prepara almacenamiento, despeja de arriba abajo y utiliza el desplazamiento lateral y el ratón para los retoques.

Alinea las piezas, cierra los huecos y prueba el refugio antes de terminar la decoración.

Elige un kit compatible más grande, comprueba la opción de remodelación y completa la obra sin desmontar el interior.

Recoge bebidas gratuitas y úsalas para crear agua, mar, termas, barro o lava donde las necesites.

Revisa los objetos exactos, las condiciones del entorno y los tiempos de aparición antes de reconstruir un conjunto válido.

Desbloquea el procesamiento, entrega lingotes de hierro y prepara engranajes para construir.

Prepara una ruta de domingo y revisita los brillos del agua sin depender de una recompensa concreta.

Organiza las visitas del evento de Hoppip, cultiva las flores adecuadas y prepara los hábitats de sus dos compañeros.

Prepara los papeles antes de aceptar deseos, cumple los encargos a tiempo y desbloquea el marco mediante intercambios.

Interpreta las pistas, acierta tres respuestas y recoge la recompensa en el PC del Centro Pokémon.

Utiliza un kit mientras buceas, elige la altura y lleva ayudantes que puedan trabajar sumergidos.

Prepara un huerto submarino y aporta burbujas con un especialista en regar o una máquina conectada a la electricidad.

Encuentra la zona profunda central y prepara una ruta iluminada para localizar entradas y orientarte al regresar.

Conecta el escenario subterráneo con la noria y termina el encargo que revela el hábitat de Wugtrio.

Coloca una caja registradora con electricidad, deja que un Pokémon abra la tienda y ofrece objetos que le gusten.

Entrega la materia prima a un especialista en reciclar, encarga el procesamiento y recoge el papel o mineral cuando termine.

Fabrica un Trozo de estrella, prepara la Sala de juegos y utiliza el servicio especial de Porygon-Z.

Conoce a Vespiquen y utiliza su intercambio especial de miel para conseguir mobiliario con patrones.

Enseña la primera Pluma Arcoíris, usa el diálogo de coleccionista y reserva las plumas necesarias para las campanas.

Prepara el altar, configura las dos decoraciones meteorológicas y lleva al especialista adecuado.

Recupera los manantiales, activa la fuente y completa las peticiones locales para avanzar con el bostezo.

Aprende de Wooper de Paldea, absorbe con Y y ZR y coloca o retira el origen de una corriente.

Abre el caudal, dirige el agua hacia la rueda y comprueba después la conexión eléctrica.

Prepara ensalada y pan durante las peticiones de Riscos Rocosos para cortar la cadena y liberar a la cocinera.

Potencia Follaje con una ensalada y utiliza la superficie adecuada para crear cada tipo de planta.

Lleva al Pokémon hasta un hogar con espacio y confirma su mudanza, sin dejarlo solo de visita.

Activa la búsqueda en la Pokédex y pide a un especialista que te acerque al objetivo dentro de la misma región.

Encuentra a Lapras en Bahía Borrasca, aprende a nadar y descubre qué ocurre cuando se agotan los PP.

Aprende de Dragonite a planear y prepara rutas desde un punto alto hasta un aterrizaje seguro.

Encuentra a Zorua camuflado, aprende su habilidad y descubre por qué algunos objetos no se pueden copiar.

Consigue el plato que hay sobre la cascada y aprende a remontar el agua mientras usas Surf.

Compra las mejoras permanentes de PP de cada zona y distingue la recuperación de energía de los efectos temporales de la comida.

Invita hasta cinco Pokémon, organiza sus especialidades y resuelve los problemas de hambre, caminos estrechos y separación del grupo.

Activa el servicio de almacenamiento de Gulpin y lleva materiales extra con un acompañante, sin depender solo de las cajas fijas.

Completa el entrenamiento de Machoke y aprende a empujar, arrastrar y orientar objetos sin desmontarlos.

Qué copiar con Camuflaje, cuándo quitarte el disfraz y cómo evitar los sustos fallidos del evento de Halloween.

Los tres adornos, las seis piruletas y el orden de apilado necesarios para atraer a Gourgeist.

Dónde conocer a Pumpkaboo, cómo colocar su puesto de dulces y por qué la mesa del evento es opcional.

Consigue el marco repitiendo compras, reúne 15 piruletas para ambos hábitats y el marco o 20 para toda la colección.

Cómo despertar a Musgorlax en Bahía Borrasca, qué hace cada sabor al ofrecerle comida, los niveles de potencia y el mejor plato para cada efecto.

Producción de cada generador, materiales de los kits, alcance de postes y transmisores inalámbricos, cortocircuitos y cómo dar luz a casas, cabañas y guaridas.

El proceso paso a paso, los materiales y especialidades de los cinco Centros Pokémon, cómo prepararlos y qué desbloquea un centro reconstruido.

Qué cuenta para el Nivel de Entorno de cada pueblo, las recompensas del nivel 2 al 10, las seis formas más rápidas de subirlo y por qué puede bajar.

Los seis niveles de confort, tres formas de saber qué quiere un Pokémon, cinco maneras de subirlo, qué lo baja y cómo influye la amistad.

Cómo conseguir Levitón gracias a Magnemite, todo lo que permite, cómo la Pokédex completa abre la Sala de los Desarrolladores y los objetivos que quedan tras el final.

Cómo desbloquear el juego en conexión, las reglas al visitar pueblos de la historia, construir juntos en Pradera Paleta con GameShare y cómo funcionan las Islas Nube.

Cómo desbloquear la pintura del Maestro Smeargle, qué baya da cada pintura, la mezcla de los 18 colores, los globos de pintura y todas las formas de conseguir estampados.

Todas las fuentes de arcilla blanda, los Pokémon con Producir que te la traen, cómo los Pokémon con Quemar la convierten en ladrillos y para qué sirven ambos materiales.

Cómo funciona el horno de fundición, en qué se convierte cada mineral, dónde conseguir cobre, hierro, oro y Pokémetal, y las formas más fáciles de acumular Pokémetal.

Cómo desbloquear la Impresora 3D, hacer fotos de referencia e imprimir objetos, cuánto Pokémetal cuesta cada impresión y qué conviene duplicar.

Dónde se esconden las reliquias perdidas, cómo las identifica el Profesor Tangrowth, la diferencia entre grandes, hundidas y pequeñas, y cuáles piden los hábitats.

De dónde sale la Dentadura de oro, cuatro formas de mejorar tus probabilidades en la tasación, cómo imprimirla y cómo montar la Zona de entreno con dentadura para Feraligatr.

Cómo encontrar el muñeco de Starmie en Cuenca Coralina, llegar a la Isla Ensueño acuática, comprobar si está Phione, localizar su sala de ladrillos e invitarlo a casa.

Cómo empieza el encargo A construir el edificio bonito, todos los materiales del Templo del Océano, los seis Pokémon de los acertijos de Popplio y qué necesita Manaphy al mudarse.

Dónde está el kit de submarino gratis en Cuenca Coralina, cuándo lo vende la tienda, materiales y constructores, el encargo de Corphish y dónde vive el Sharpedo de verdad.

Cómo desbloquear la batidora en Cuenca Coralina, cómo conseguir tajadas de sandía, ingredientes y sabor de los seis batidos y cómo potencian Surf y a Musgorlax.

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Cuándo aparece Palidachu en la historia de Bahía Borrasca, su papel en la misión de la electricidad, cómo atraerlo con el Dormitorio de sueño reparador y qué le gusta.

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