
Guide du défi de camoufilage de Zorua : conditions, multijoueur et récompenses
Dates, conditions de déblocage, règles, records multijoueur et récompenses confirmées du défi de camoufilage de Zorua dans Pokémon Pokopia
Soluces pas à pas, techniques de farm, aide pour les événements et conseils de progression sur Nintendo Switch 2.
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Dates, conditions de déblocage, règles, records multijoueur et récompenses confirmées du défi de camoufilage de Zorua dans Pokémon Pokopia

Dates, conditions, prix des neuf objets, recettes des deux habitats et cadre Des bonbons ou un sort.

Explorez les plages et les trajets sous-marins des Îles Rêve, conservez des écailles décoratives et choisissez le mobilier de Milobellus.

Obtenez le kit de camping, préparez ses trois matériaux et réunissez les quatre Pokémon nécessaires au chantier.

Maintenez Y avec Vol Magnétik pour préserver les objets entiers au lieu de transformer chaque trouvaille en monnaie d'échange.

Choisissez un trajet court, utilisez Surf ou Roulade et rejoignez le PC avant la limite du trophée.

Rapprochez les quatre meubles étoilés, fournissez de l'électricité et corrigez la lampe éteinte qui bloque l'habitat.

Dépensez 20 Bel'Écailles pour les deux meubles requis et faites reconnaître Plage ludique sans la confondre avec l'habitat de Milobellus.

Choisissez Internet ou un code au PC de la ville, puis vérifiez l'historique si un cadeau semble absent.

Utilisez Contenu téléchargeable pour les motifs Métamorph et Cadeau Mystère pour le code de matériaux.

Descendez par le puits central pour trouver la pièce meublée enfouie sous la ville.

Débloquez leur dialogue d'accompagnement sous-marin pour construire et peindre en profondeur.

Rejoignez la maison enfouie derrière les jeux et distinguez le Tapis camarades aquatiques du modèle Laggron.

Terminez sa requête après le temple, développez Fonds-Bulleux et signalez le niveau d'environnement 5 au PC.

Repérez l'armoire océanique près du magasin de vélos et dégagez la trappe sous les débris.

Dégagez l'arrière de l'Arène, récupérez les meubles océaniques et formez l'habitat demandé.

Trouvez le jouet mécanique dans la galerie profonde, puis préparez l'habitat qui attire le vrai Sepiatop.

Ouvrez le mur dissimulé dans le passage près des escaliers et récupérez la peluche sans l'acheter.

Traversez le magma, explorez la galerie condamnée et déplacez la bibliothèque qui cache une salle du musée.

Résolvez l'affaire du réveil, alimentez le comptoir du bateau et terminez la demande d'eau suivante.

Descendez devant le Centre Pokémon et ouvrez le passage à côté de la barrière en bois.

Repérez l'ouverture sous les glacières jumelles et récoltez la glace sans fouiller toutes les côtes.

Préparez chaque livraison, affectez les ouvriers en plusieurs voyages et vérifiez le toit puis le sous-sol.

Préparez les transformations, reliez la tour à l'électricité et utilisez l'album pour la photographie finale.

Transformez les fragments d'armure en décorations d'habitat et vérifiez l'installation avant d'attendre.

Terminez d'abord la cuisine, puis cherchez devant le Centre Pokémon de Collinangle.

Visitez les Centres demandés et terminez la première maison pour acheter d'autres kits.

Obtenez sa collection spéciale, formez l'habitat et terminez la suite près du nouveau logement.

Terminez les trois présentations dans l'ordre et utilisez les habitats demandés pour trouver les compagnons.

Associez musique, danse, reliques et plateaux garnis pour terminer la fête de Collinangle.

Organisez une autre fête et allumez vous-même le canon chargé pendant la célébration.

Positionnez le lanceur, amenez Voltorbe ou Électrode et vérifiez l'impact avant de recommencer.

Choisissez une musique de fond mobile ou construisez un petit parcours de notes rythmé.

Préparez une scène, attendez le message et choisissez le mode adapté à la prise de vue.

Cherchez sur la côte de la région actuelle et terminez le dialogue avant de quitter le visiteur.

Alignez les paliers et la colonne d'échelles avant de chercher une panne électrique.

Orientez les stations face à face et réduisez distance ou pente si le câble n'apparaît pas.

Reliez les rails, ajoutez des arrêts utiles et évitez de bloquer la ligne avec des wagonnets garés.

Associez producteurs, ramasseurs et Boîte commune, puis rapprochez les étapes de transformation.

Testez une porte et distinguez la commutation d'un détecteur de l'activation temporaire au sol.

Utilisez une petite vanne et deux détecteurs, puis branchez la décoration quand la boucle fonctionne.

Trouvez le seuil d'altitude local et placez tous les éléments de l'habitat sur une plateforme adaptée.

Vérifiez les murs, la porte et les meubles avant d'ajouter des étages ou une grande façade.

Préparez le stockage, dégagez de haut en bas et utilisez le déplacement latéral et la souris pour les finitions.

Alignez les pièces, fermez les trous et testez l'abri avant de terminer la décoration.

Choisissez un kit compatible plus grand et vérifiez l'option de rénovation avant de commencer les travaux.

Récupérez les boissons gratuites et créez de l'eau, de la mer, des sources chaudes, de la boue ou du magma à destination.

Contrôlez les objets exacts, l'environnement et les conditions d'apparition avant de reconstruire un habitat valable.

Débloquez le dialogue de transformation et fournissez des lingots de fer pour préparer vos constructions.

Préparez un circuit du dimanche et revenez inspecter les scintillements sans compter sur un prix précis.

Organisez les visites de l'événement de Granivol, faites pousser les bonnes fleurs et préparez les habitats de ses compagnons.

Préparez les papiers, accomplissez les requêtes à temps et débloquez le cadre photo grâce aux échanges.

Déchiffrez les imitations, donnez trois bonnes réponses et réclamez la récompense au PC du Centre Pokémon.

Utilisez un kit en plongée, réglez sa hauteur et amenez des Pokémon capables de travailler sous l’eau.

Préparez un champ immergé et apportez des bulles avec un Pokémon arroseur ou une machine alimentée.

Repérez la zone profonde centrale et éclairez votre trajet pour trouver les passages et revenir facilement.

Reliez la scène souterraine à la roue hydraulique pour terminer la requête liée à l’habitat de Triopikeau.

Alimentez une caisse, laissez un Pokémon commercer et proposez ses objets préférés pour atteindre la valeur demandée.

Confiez la bonne matière première à un spécialiste du recyclage et récupérez les ressources après son travail.

Fabriquez un Morceau d’Étoile, installez l’Espace arcade et demandez sa transformation à Porygon-Z.

Rencontrez Apireine et utilisez son échange particulier pour obtenir des meubles aux motifs spéciaux.

Montrez votre première Arc-en-Ci’Aile, utilisez le dialogue spécial et réservez les plumes nécessaires aux cloches.

Construisez le rituel météo, réglez les deux charmes sur la même forme et amenez un assistant avec la bonne spécialité.

Rétablissez le débit d'eau, activez la fontaine et complétez les demandes locales d'habitat avant de demander le bâillement final.

Apprenez de Axoloto de Paldea, récupérez un liquide avec Y et ZR, puis placez ou supprimez sa source.

Rétablir le débit amont, aligner l'eau avec la roue et vérifier séparément le branchement électrique.

Suivez les demandes de salade et de pain dans Collinangle pour couper la chaîne et libérer le cuisinier piégé.

Utilisez une salade pour renforcer le Feuillage et ciblez la bonne surface pour chaque plante.

Emmenez un compagnon dans un habitat ou une maison disponible et terminez le déménagement au lieu de simplement visiter la destination.

Marquez une cible dans le Pokédex et demandez à un spécialiste de vous y emmener dans la même région.

Rencontrez Lokhlass dans Grisemer, débloquez les voyages sur l'eau et comprenez ce qui se passe lorsque votre énergie s'épuise.

Rencontrez le Dracolosse et planifiez des itinéraires sûrs depuis un point de départ élevé jusqu'à un point d'atterrissage plus bas.

Trouvez le Zorua déguisé, déverrouillez le mouvement et vérifiez pourquoi un objet ne peut pas être copié.

Trouvez le repas demandé au-dessus de la cascade et apprenez à grimper sur l'eau qui coule en utilisant le Surf.

Augmentez durablement les PP maximums et apprenez à récupérer de l’énergie avec la nourriture ou un Centre Pokémon.

Invitez jusqu’à cinq Pokémon et gérez la faim, les passages étroits et les compagnons restés en arrière.

Débloquez le stockage de Gloupti et confiez des matériaux supplémentaires à un compagnon.

Suivez l’entraînement de Machopeur pour pousser, tirer et tourner les objets lourds sans les démonter.

Choisir un déguisement avec Copie, repérer la bonne bulle et éviter les farces ratées pendant Halloween.

Les trois décorations, le budget de six sucettes et le bon empilement pour attirer Banshitrouye.

Où rencontrer Pitrouille, comment installer son stand et pourquoi la table de l’évènement reste facultative.

Obtenir le cadre avec des achats répétés, prévoir 15 sucettes pour les deux habitats et le cadre, ou 20 pour tout collectionner.

Comment réveiller Ronflex Moussu à Grisemer, l’effet de chaque saveur offerte, les niveaux de puissance et le meilleur plat pour chaque bonus.

Production de chaque générateur, matériaux des kits, portée des poteaux et transmetteurs sans fil, courts-circuits et alimentation des maisons, cabanes et tanières.

La reconstruction étape par étape, les matériaux et spécialités des cinq Centres Pokémon, comment les préparer et ce que débloque un centre reconstruit.

Ce qui compte pour le niveau d’environnement de chaque ville, les récompenses du niveau 2 au 10, les six moyens les plus rapides de monter et pourquoi il peut baisser.

Les six niveaux de confort, trois façons de savoir ce que veut un Pokémon, cinq moyens de l’augmenter, ce qui le fait baisser et le rôle de l’amitié.

Comment obtenir Vol Magnétik grâce à Magnéti, tout ce qu’il permet, comment un Pokédex complet ouvre la Salle des développeurs et les objectifs restants après la fin.

Comment débloquer le jeu en connexion, les règles des visites dans les villes de l’histoire, construire ensemble à Ville-Nouvelle avec GameShare et le fonctionnement des Îles Ciel.

Comment débloquer la peinture de Maître Queulorior, quelle baie donne chaque peinture, le mélange des 18 couleurs, les ballons de peinture et tous les moyens d’obtenir des motifs.

Toutes les sources d’argile malléable, les Pokémon dotés de Désordre qui vous en apportent, comment Combustion la change en briques et à quoi servent ces matériaux.

Le fonctionnement du fourneau, ce que donne chaque minerai, où trouver cuivre, fer, or et Pokémétal, et les moyens les plus simples de stocker du Poké Métal.

Comment débloquer l’imprimante 3D, prendre des photos de référence et imprimer, le coût en Poké Métal de chaque impression et ce qu’il vaut mieux dupliquer.

Où se cachent les reliques perdues, comment le Professeur Bouldeneu les expertise, la différence entre grandes, englouties et petites, et celles exigées par les habitats.

D’où vient le dentier en or, quatre façons d’améliorer vos chances à l’expertise, comment l’imprimer et comment construire le Sac de frappe qui a du mordant pour Aligatueur.

Comment trouver la Poupée Staross aux Fonds-Bulleux, rejoindre l’Île Rêve sous-marine, vérifier la présence de Phione, trouver sa salle en briques et l’inviter chez vous.

Le début de l’ordre important, tous les matériaux du Temple de l’Océan, les six Pokémon des devinettes d’Otaquin et ce qu’il faut à Manaphy une fois installé.

Où trouver le kit sous-marin gratuit aux Fonds-Bulleux, quand la boutique le vend, ses matériaux et ouvriers, l’ordre d’Écrapince et où vit le vrai Sharpedo.

Comment débloquer le blender aux Fonds-Bulleux, obtenir des tranches de pastèque, les ingrédients et saveurs des six smoothies et leurs effets sur Surf et Ronflex Moussu.

Les habitats de Toxizap et de Salarsen Forme Aigüe et Grave, comment obtenir des Cordes étranges et fabriquer les deux guitares, où trouver le mobilier de scène et conseils pour la Forme Grave.

Quand Pikapâle apparaît dans l’histoire de Grisemer, son rôle dans la quête de l’électricité, comment l’attirer avec le Coin sommeil réparateur et ce qu’il aime.

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